當我們以為緬甸二二八是最糟糕的一天,
3月14號,緬甸軍隊再次顛覆我們對「鎮壓」的想像。
校長被殺、修女下跪、警察投誠、僧侶求情,
這些劇情通通在這一週內發生了。
到底緬甸發生什麼事,而國際上有哪些動作對緬甸人民有所幫助呢?
#3月8日 #3條人命
二二八後,緬甸其實還有一次「仰光大獵捕」,發生在3月8日。
當時抗議民眾發起全國大罷工,在緬甸街頭巷尾對抗荷槍實彈的軍方。
人們在大街上、小巷間,甚至是建築物裡和軍方打游擊;
而軍方則是全境封鎖,不放過任何一條馬路,沿街掃蕩。
人民還把女生的筒裙掛在馬路的電線上,
只因為緬甸有個忌諱,男生如果走過女生裙底會倒楣。
於是就變成大街上滿滿筒裙的荒謬畫面。
在3月8日的大獵捕中,至少3名示威者當場頭部中彈死亡,
另外還有超過上千名民眾被捕。
你可能會說,「那我不去示威,乖乖待在家裡總沒事吧?」
不,軍方會闖入民宅裡,看到誰可疑,就直接把人帶走。
#3月9日 #校長被殺
就當你以為事情不可能更糟時,軍方闖進了一間職訓學校,像抄家一樣把學校文件通通帶走,甚至抓走了校長,Zaw Myat Linn。
為什麼要抓一個職訓學校的校長?
因為他同時也是翁山蘇姬「全國民主聯盟」(NLD)的官員。
軍隊抓走他,顯然是要問話,或是殺雞儆猴,
要街頭的民眾識相點,不要再示威抗議,
否則通通都像校長這樣被視為「顛覆國家的反叛分子」。
結果不到一天,監獄裡就傳來一個令人震驚的消息。
校長死了,而且死相非常慘烈。
根據醫院私底下通報,校長是腹部中彈,當場死亡,而且臟器外露!
校長的死讓人民再度怒火攻心。
之前有位19歲抗爭少女Angel鄧家希(Ma Kyal Sin)死於軍警槍擊,當時就已經引發公憤了,這次死的是一位校長,人民還能怎麼忍?
#3月14日 #一天內39條人命
或許是校長和鄧家希的死,讓緬甸人民決心要與軍政府浴血到底,而軍方反而越來越泯滅人性。
在3月14號這天,軍方在緬甸最大城市仰光的「萊達雅區」殺紅了眼,總共殺害了39名反軍政府示威者。
這是自2月1號政變以來,死傷最為慘烈的一天。
軍政府同日宣布萊達雅區和校長所在的雪比達區實施戒嚴,並在晚間斷掉網路,不讓示威者互相聯繫,斷掉集結的可能。
到3月14日為止,緬甸總共有超過126人遭到軍隊殺害,將近2,000人像校長這樣被莫名逮捕,不知道還有多少人死於獄中。
#當事情走向最糟
#只能期盼各國施壓制裁
我們已經看不到緬甸軍政府有退讓的可能了。
就像北京當局之於香港,他們決定要強拿政權、扼殺民主,那是再多條人命都熔不了的鐵石心腸。
既然如此,國外的一點點力量其實就蠻重要的了。
我們之前講過,歐美現在都在採取經濟制裁。
雖然說針對這些軍政府官員個人的制裁很雞肋,他們頂多不去美國不投資美股,
但是如果是針對一整個國家的海外資產那就很可觀了。
根據路透社報導,緬甸軍政府試圖在2月4日政變剛開始那幾天,以緬甸央行的名義,提領存在美國紐約聯邦儲備銀行的10億美元。
這個10億美元的是緬甸的「外匯存底」,就是緬甸存一筆錢在美國,隨時可以交易外匯,所以確實是「緬甸政府」的錢。
拜登在2月10號發布的一則行政命令當中也有提到,
美國除了制裁這些緬甸將軍們,也會對緬甸政府實施出口管制,
並凍結有利於緬甸軍方的美國資產。同時提供醫療保健,幫助緬甸群眾。
你不要小看這10億美元和出口管制,可能一兩天還看不出效果。
但時間拉長一點,軍政府將會一點一滴坐吃山空。
可能的劇本會是軍政府開始內鬨,最後被國內反對力量或是國外維和部隊推翻。
目前已經有許多軍警人員受不了上頭的冷血命令,丟下裝備逃往泰國或印度,這兩國也開始收容從緬甸逃過去的難民們。
軍政府再這樣目中無人,我們終將等到眾叛親離的那天。
除了歐美可以掌握資產,其實其他國家也有不一樣的制裁手段。
我查到一個最特別的是日本北海道大學,
他們本來和緬甸航太大學合作一顆升空衛星,用來監控農漁業指標。
結果現在北海道大學也宣布,為了防止緬甸軍政府將衛星用於軍事用途,先暫時將這顆衛星擱置在國際太空站,並且停止傳輸任何資料給軍方。
而且北海道大學說,自從政變發生以來,他們一直聯繫不上航太大學的校長,這聽起來就很不妙,我已經不敢再想下去。
接下來我將盡量每週幫大家更新緬甸政變的消息。
這很難過我知道,但現實世界就是如此。
國際上不公不義、令人髮指的事還多著,只是我們活在相對和平安穩的台灣,戲稱著自己是鬼島。
殊不知,對緬甸人民來說,他們才是真的活在地獄般的世界。
如果想看更多緬甸政變抗爭的圖,可以點進網頁版
我有附上一些FB和Twitter的圖
https://www.mindiworldnews.com/20210316_myanmar/
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過86萬的網紅那些電影教我的事 Lessons from Movies,也在其Youtube影片中提到,你是不是跟我們一樣,很喜歡看恐怖片時那種腎上腺素飆升的感覺呢?你知道甚至有科學研究顯示,因為看恐怖片時心跳呼吸加快,會讓你消耗比平常的電影更多的熱量嗎? 而最近好看的恐怖片選擇也很多,不管是我們非常喜歡的《噤界》、剛剛上映的《宿怨》、還是九月份要上映的《鬼修女》,我們都很推薦也很期待。因此今天的終...
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【迪士尼看好串流市場,在 Disney+ 大幅推出獨家內容】
#迪士尼 #漫威 #皮克斯 #盧卡司影業 #星際大戰
華特迪士尼公司今日於投資者大會上宣佈,將大力拓展旗下 Disney+ 串流平台的獨家內容,預計在未來幾年內新增 10 部星戰影集作品、10 漫威宇宙影集作品、15 部迪士尼/皮克斯電影,以及 15 部迪士尼/皮克斯影集。部份將會有院線上映計畫,但大部分都會轉往 Disney+ 作為獨家或同步上線管道。明年三月的《尋龍使者:拉雅》動畫電影,就將與戲院實體上映日同步開放串流,但與華納的 HBO Max 模式不同的是,Disney+ 訂閱者仍須額外支付 $29.99 美元,才能搶先在 Disney+ 觀賞本片(《花木蘭》模式)。
迪士尼宣佈目前 Disney+ 已有超越一億三千萬名訂閱戶,遠遠超過原先期待。因此,他們也訂下 2024 三億訂閱戶的新目標,同時也將會在更多國際市場推出 Disney+ 服務,以及新創子品牌「Star」,以涵蓋美國境內平台 Hulu、FX,以及二十世紀影業等較適合成人的內容作品。「Star」會於 2021 春季於歐洲等地開始內嵌於 Disney+,也將使 Disney+ 的內容翻倍。亞洲市場也會陸續推出支援 Disney+ 和 Star,包含 2021 後期的香港、日本、南韓。屆時台灣市場能否同步跟進,也令人期待。
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以下節錄本次大會上預告,迪士尼旗下品牌近年內預計推出的作品:
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※【盧卡斯影業】Lucasfilm Studios
【影集】《曼達洛人2》,現正於 Disney+ 串流
【影集】《Rangers of the New Republic》,《曼達洛人》番外篇
【影集】《Ahsoka》,《曼達洛人》番外篇
【影集】《Andor》,《俠盜一號》番外篇
【影集】《歐比萬克諾比》,《星戰3》事件十年後的故事,伊旺麥奎格與海登克里斯坦森回歸,分別飾演歐比萬以及安納金/黑武士
【影集】《Star Wars: The Bad Batch》,星戰動畫影集
【影集】《Star Wars: Visions》,日本動畫師製作的動畫短片系列
【影集】《Lando》,藍道外傳
【影集】《The Acolyte》聚焦在黑暗勢力祕密的驚悚懸疑劇
【影集】《A Droid Story》,由機器人 R2-D2 和 C-3PO 搭檔新機器人主角
【影集】《Willow》,Warwick Davis主演,《瘋狂亞洲富豪》朱浩偉執導(2022)
【電影】《印第安納瓊斯5》,哈里遜福特主演,《賽道狂人》James Mangold執導(2022七月)
【電影】《血與骨的孩子》,小說改編,一名非洲少女的成長冒險故事
【電影】未命名星際大戰電影,《兔嘲男孩》Taika Waititi 執導
【電影】《Rogue Squadron》(俠盜小隊),由《神力女超人》Patty Jenkins 執導(2023十二月)
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※【迪士尼影業】Disney Studios
【電影】《曼哈頓奇緣2》(艾美亞當斯回歸主演)、《修女也瘋狂3》(琥碧戈柏回歸主演)、《Hocus Pocus 2》、《Three Men and a Baby》(柴克艾弗隆主演)、《Safety》、《Flora and Ulysses》、《Cheaper by the Dozen》、《Diary of a Wimpy Kid》(動畫)、《Ice Age Adventures of Buck Wild》(《冰原歷險記》番外篇)、《博物館驚魂夜》動畫版番外篇等,都直上 Disney+
【電影】《叢林奇航》,巨石強森、艾蜜莉布朗主演(2021七月上映)
【電影】《獅子王》前傳,《月光下的藍色男孩》Barry Jenkins執導,漢斯季默、菲董、Nicholas Britell 協力配樂
【電影】《小美人魚》真人版,《芝加哥》Rob Marshall 執導,Alan Menken & Lin-Manuel Miranda 協力配樂
【電影】《奇奇與蒂蒂》半真人版,John Mulaney 與《荒唐分局》Adam Samberg 主演
【電影】《小木偶皮諾丘》真人版,《阿甘正傳》Robert Zemeckis 執導,湯姆漢克斯主演
【電影】《彼得潘與溫蒂》真人版,《鬼魅浮生》David Lowery 執導,裘德洛飾演虎克船長
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※【迪士尼動畫】Disney Animations
【電影】《尋龍使者:拉雅》2021三月同步上戲院與Disney+(額外付費)
【電影】哥倫比亞魔法故事《Encanto》,Lin-Manuel Miranda配樂
【影集】《杯麵+》、《動物方城市+》、《公主與青蛙》、非洲科幻劇《Iwájú》(2022);《海洋奇緣》(2023)
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※【皮克斯動畫】Pixar Animations
【影集】《Inside Pixar》皮克斯動畫工作室幕後紀錄片
【影集】《Pixar Popcorn》皮克斯知名角色們回歸出演短片集錦
【影集】《Dug Days》,《天外奇蹟》的狗狗番外篇(2021秋季)
【影集】汽車總動員番外篇(2022秋季)
【影集】《Win or Lose》新創內容,一個中學壘球隊的故事
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【電影】《奇異博士2》(2022三月上映)
【影集】《獵鷹與酷寒戰士》(2021三月)
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【影集】《What If...》動畫系列(2021夏天)
【電影】《上氣》(2021七月上映)
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【電影】《刀鋒戰士》重啟,《幸福綠皮書》Mahershala Ali 主演
【電影】《蟻人與黃蜂女:量子瘋狂》,四名主演全數回歸,新增《換人殺砍砍》Kathryn Newton 與《誓血五人組》Jonathan Majors
【電影】《黑豹2》原班導演與演員回歸,但將不會另外找人飾演黑豹一角(2022六月上映)
【電影】《驚奇4超人》重啟,由新版《蜘蛛人》系列導演 Jon Watts 執導
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#迪士尼宇宙
完整新聞稿請見:
https://thewaltdisneycompany.com/the-walt-disney-company-surpasses-137-million-paid-subscriptions-across-its-direct-to-consumer-services-shattering-previous-guidance-increases-paid-subscriptions-target-to-300-350-million-by/
鬼修女2線上看 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
嗨,我是養鴿,這是20200922改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的事,這次真的是大改R。
新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後開台單排衝台服第一。
【傳說戰場改動】
1. 賽季玩法-視野魔石
中外塔被拆後,高地前面會有個亮亮的可以踩,踩下去後可以獲得野區視野,上路高地對應藍區,下路高地對應紅區。
此玩法目前限本賽季有效,下一個賽季「可能」會沒有。
● 逆風時沒事就去踩踩
2. 蓄力類計時條改善
蓄力類技能的計時條增加了「最大值」點。
例如葉娜重劍型態一技能、維羅大絕蓄力時可以看到蓄力到何時傷害會最大化。
3. 開局前23秒可以原價賣出裝備
● 要精銳一點就是開局五人都買鞋搶視野,23秒前換回自己的裝。
4. 五殺判定時間延長
四殺到五殺時間判定間隔從 10 秒 延長至 20 秒
5. 局外輔助獎勵加成
排位賽結束後,輔助玩家的結算金幣獎勵&勇者積分額外加成50%
● 不曉得是勇者積分加總完後再*1.5,還是寥寥無幾的基礎積分*1.5再加其他加總。前者無掛網隊友情況時,最高可到28*1.5=42分,按同樣條件計算後者為5*1.5+3+20=30.5分,我今天教完課後再去開台實測。
6. 防禦塔傷害
疊加幅度:30%→60%,疊加上限:250%→400%
● 基礎傷害不變,但堆疊傷害提升,這改動會大幅影響塔殺能力。
7. 野區
自家中外塔右方及敵方中塔左方那隻猴子生命大幅減少、物防提升、魔防下降至100。其餘野怪小幅提升生命值與防禦。
史詩級野怪擊殺者額外獲得80%金幣獎勵。(骨龍也是史詩級野怪)
非史詩級野怪金幣調整:全部少 2 元
史詩野怪金幣調整:
魔龍基礎收益 50 → 60
凱撒基礎收益 75 → 70
深淵魔龍基礎收益 150 → 140
冥靈飛龍(骨龍)基礎收益 30 → 27
● 中塔旁的野怪變的很具爭奪性,現在中路要擴展優勢可以多壓對面中塔旁野怪。
● 史詩級野怪終於變的比較值得吃了,多吃大物件唄,然後打野要肥還是要吃線上兵,不會發育的打野都是垃圾。
8. 兵線
前九波兵線的刷新間隔:30→33秒。
● 前九波大概是5分鐘左右,多了三秒差很多,尤其是對中路,現在只取得線上優勢後可以有更多的時間打進敵方野區、支援,前中期角價值提升。
【非戰場改動】
1. 再來一局功能改善
雙三排玩家完成一局後可點選「返回房間」,返回與組隊朋友的房間,不會邀到一些莫名其妙的人。
組隊語音在配對成功等待確認時也可以繼續語音。
2. 永不投降
新增「本局拒絕投降」功能,隊友發起投降時可選擇拒絕,並本局將不再收到隊友投降提醒。
新增「自動拒絕投降」功能,在遊戲內外裡的設置-基礎設置,開啟後將自動拒絕所有投降。
● 終於不會被干擾啦讚讚。
3. 歷史戰積舉報
在遊戲結束五分鐘內,可以透過遊戲戰積舉報最近一場的玩家。
【傳說魔紋改動】
1. 鬼爪、賞金獵人傷害微幅下修
2. 死亡詛咒傷害小幅下修
3. 萬鈞聖雷傷害小幅下修,冷卻15秒 → 12秒
4. 刹骨 10%韌性 → 12.5% 韌性
5. 小兵斬殺 冷卻30秒 → 25秒
6. 級高一籌 經驗金幣前期減少50% → 40%
● 已閱,每隻角色出的魔紋不會因此而變動,級高可考慮而已。
【傳說裝備改動】
1. 岩盾
裝備屬性:
物理防禦 150 → 180
魔法防禦 150 → 180
最大生命 1000 → 1200
主動技能:
啟動後所有承受的傷害將在3秒後轉化成一個(承受傷害*30%+生命上限*12%)的護盾 → 啟動後獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾
● 變坦克神裝,而且我認為當敵方有強力刺客角時,我方後排角可考慮出岩盾。現在雙防加的挺高及生命也有個1,200,血越少護盾越高。
● 假設後排角在中期出了岩盾後血量約7,500,並在30%血量時開啟岩盾,則可得3,375點護盾值。再加這雙防加成,這件裝價值晉升為大後期以前的保命裝首選。
—-後續更新
更正一下,岩盾只有戰坦可以出,後排別出。我忽略了減少70%輸出的效果。
2. 長生護符
移除 50/5秒回血效果
新增 100 物理防禦
最大生命 1800 → 2000
合成路徑:生命項鍊+生命護脛+力量護符 → 生命護脛+生命項鍊+鐵甲
被動技能:脫戰後每秒回2%最大生命和1%最大魔力 → 脫戰後每秒回4%最大生命。
● 終於有了物防加成,雖然不多,但目前有吃生命加成的角可以出,如塔拉、諾克西、阿塔、新版美娜等。
3. 嗜血弓
物理攻擊 90 → 100
物理吸血 10% → 15%
主動技能改善:點擊嗜血弓按鈕後,會自動對當前選中目標進行一次攻擊操作(不會重置普攻)
售價:2300 → 2550
● 變貴變更有價值,普攻型射手依舊必出。
4. 拘魂錄
移除 75 魔法穿透
新增10%冷卻縮減
新增20每5秒回魔
最大生命 500 → 300
合成路徑:鬼魂的呢喃+法力卷軸+生命寶石 → 賢者手鐲+法力卷軸+生命寶石
售價:2110 → 2000
● 不錯的改動,法輔出完輔裝後的第一件大裝首選,中路從幾乎必出變成斟酌出,畢竟現在有10%冷卻優點。
● 拘魂主要會分為兩種出法,第一種是邪靈配拘魂,第二種是先出鬼魂呢喃,再出拘魂,後期上合渾沌。前者前中期傷害較高,適合邪靈的法師需要拘魂時都可以直接這樣出,後者則屬於打不到後排角的法師的出法。
5. 拘魂刀
移除 10% 物理吸血
新增 150 物理防禦
新增 10% 冷卻縮減
合成路徑:血錘+騎士寬劍 → 銀輝護腕+騎士寬劍
售價:1800 → 2000
● 凱撒路對上回血角時可多考慮這件裝。
6. 禦魔斬
移除 600 最大生命
新增 180 魔法防禦
新增 25% 攻擊速度
物理攻擊 100 → 60
合成路徑:生命寶石+騎士寬劍 → 石棒+鐵劍+勇士護腕
被動技能:在生命低於40%時產生一個吸收護盾,並且期間獲得200點魔法防禦,並且在2秒內獲得25%韌性和30%跑速。護盾持續5秒,冷卻時間75秒
唯一被動:普通攻擊會增加自身10%移動速度。
● 禦魔斬正式解凍,從完全不考慮到戰或射可根據狀況斟酌出。
7. 聖劍
物理攻擊 90 → 100
暴擊傷害 50% → 40%
● 會出的一樣會出。
8. 極寒之護
新增 10% 冷卻縮減
魔法攻擊 160 → 140
物理防禦 225 → 150
● 哈哈哈哈哈哈 冷卻又回來囉,蘿兒記得出,諾可西斟酌出。
【傳說英雄改動】
1. 颯枷
大絕新增機制:大招期間使用強化普攻命中敵人可增加一段衝刺,最多可衝刺上限為 5 次
大絕騰飛羽毛傷害小幅提升
觸碰衝刺時間 3秒 → 4秒
每段衝刺距離 5m → 4.6m
● 變的更具操作性,角色上限值提高,整體強度變強,玩颯枷的要記得現在有時候會五次才上天。值得玩玩。
2. 亞連
一技能
冷卻時間:4 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
加成提升:0/4/8/12/16/20% → 20%
大絕
暴露目標視野
● 前期變強,整體強度差不多。
3. 蘭鐸
被動
印記爆炸不再送一層印記,印記傷害不再暴擊、並且取消了爆炸範圍改為單體。
印記傷害小幅提高
一技能
使用後的歸位時間:3秒 → 4秒
大絕
眩暈時間:1 秒 → 0.75 秒
● 在排位場從過強變一般人或稍強一些些,沒有到整個被冰起來那麼誇張。
4. 朗博
被動
自身以及範圍內最近隊友的雙防:80 (每級+5) → 80 (每級+10)
技能效果觸發更加及時
一技能
施法硬直:0.5 秒 → 0.266 秒
降低敵方傷害:10/11/12/13/14/15% → 15/17/19/21/23/25%
二技能
基礎手感改善。
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
移除機制:擊飛落地後的減速效果
移除機制:命中隊友的加速、護盾效果
大絕
冷卻時間:36/33/30 秒 → 40/35/30 秒
施法硬直:1.5 秒 → 1.2 秒
減速比例:60% → 40%
新增機制:施法期間免疫控制
● 手感優化,但是不能幫隊友上護盾喇,一技能點滿減滿多傷害,大絕終於有免控,整體而言為T1輔。
5. 美娜
新被動:
美娜受到普攻傷害或者使用普攻擊中敵人時,將會疊加1層【復仇】:提升2%跑速,上限10層,持續5秒。滿層時解除並免疫減速,同時附送一次的一技能:轉為真實傷害,生命回復提升100%
一技能
物理傷害:125/150/175/200/225/250(+1.2物理攻擊)(+自身2%最大生命)→ 150/180/210/240/270/300(+0.5物理攻擊)(+自身5%最大生命)
新增機制:擊中敵人恢復最大生命值的4%(每多一個目標+1%,上限8%)
二技能
物理傷害:150/185/220/255/290/325 (+0.7物理攻擊) → 100/120/140/160/180/200 (+1.0物理攻擊)
減速效果:2 秒,50% → 1.25 秒,90%
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
大絕
加入短暫施法硬直
冷卻時間:24/20/16 秒 → 40/35/30 秒
嘲諷時間:2 秒 → 1.5/2/2.5 秒
判定延遲:改為瞬間生效
新增機制:對四周敵人造成250/375/500(+1.0 物理攻擊)物理傷害
● 現在一技能會回血,技能組的肉搏能力大幅提升,可以試試美娜凱薩路,目前我認為這版輔助美娜從T2變T1,凱薩的話強度待測。
6. 靈靈
新被動
靈靈的普攻分為兩次傷害。普攻以及大招會對處於控制狀態的敵人額外造成30(每級+5)點魔法傷害(額外部分無法暴擊)。
一技能
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 5 秒(效果結束之後進入冷卻)
位移距離:4m → 5m
基礎傷害:75/95/115/135/155/175 → 125/150/175/200/225/250(額外部分無法暴擊)
爆炸半徑:2m → 2.5m
新增機制:原地留下被動的一堆炸彈,造成(+0.25物理攻擊)物理傷害並且降低 25/30/35/40/45/50 %跑速
新增機制:血條上方的計時條
二技能
射程:8m → 10m
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
移除機制:沿路的傷害、減速效果
移除機制:擊中英雄冷卻縮減效果
判定機制:碰到敵人將會停止,可以穿牆
大絕
鏡頭拉高提升,改為螢幕下方計時條。
射程:11m → 10m
傷害:200/275/350(+0.5物理攻擊) → 200/250/300(+0.4物理攻擊)
移除機制:減速效果
新增機制:可以觸發普攻特效
● 砍了後期輸出能力,但是其他能力幾乎全方面增強,強度不好估,但絕對可用。
● 現在靈靈普攻「額外的傷害」不能爆擊,但本身的傷害可以,後期傷害下修,前中期則提升。一技能滑過去的原地會留炸彈炸人造成傷害跟緩速,且位移距離提升,所以拉打能力增強了,二技能現在可以穿牆,大絕不會緩速。
7. 佩娜
被動
移除機制:受傷時的反彈傷害
新增機制:受傷時自身加速25%,目標減速25%,持續1 秒。
新增機制:受傷時自身每0.5 秒恢復4%已損生命,持續2.5 秒。
一技能
冷卻時間:20/19/18/17/16/15 秒 → 10 秒(效果結束之後進入冷卻)
治療效果:每0.5秒恢復自身以及附近生命最低的隊友100/120/140/180/200/220(+0.2魔法攻擊) 點生命,持續2.5 秒。
新增機制:期間自身跑速提升25%
新增機制:期間每0.5 秒對附近生命最低的敵人造成150/180/210/240/270/300(+0.3魔法攻擊)點魔法傷害,並且降低 5/6/7/8/9/10/11 %跑速,持續1秒
二技能
冷卻時間:10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
施法硬直:0.8 秒 → 0.333 秒
眩暈時間:0.75 秒 → 0.5 秒
大絕
取消施法僵直
移除機制:持續傷害、延遲眩暈。
新增機制:立即給附近所有隊友增加一個吸收400/600/800(+0.6魔法攻擊)點傷害的護盾,接著每秒恢復 4/5/6(+0.4%魔法攻擊)%的已損生命,如果隊友生命低於40%,護盾提升50%
● 靠北,佩娜這輔助的效果變太牛逼了吧,一技能冷卻時間前面少一半,雖然只能補一個血量最低隊友,但是可以加自身跑速跟緩敵人還有傷害,大絕變成周圍護盾及小額回血,隊友生命少40%護盾還能多50%。
● 雙人線線霸輔-佩娜。
8. 諾可西
英雄基礎屬性
跑速:360 → 380
一技能
魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16魔法攻擊) → 30/40/50/60/70/80(+0.3魔法攻擊),但是不可疊加
移除機制:開啟後的2.5 秒內,傷害和治療翻倍
新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍
新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復
二技能
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10%最大生命)
新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記
大絕
冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒
施法硬直:0.5 秒 → 0.2 秒
魔法傷害:當前生命4/5/6% → 4/6/8%
● 跑速提高,貼身傷害變高,二技能護盾上升且撞人可疊印記,大絕僵直下降。凱薩路T1,凱薩類坦角T0首選。
9. 綺蘿
被動
普攻魔法攻擊加成:35% → 40%
移除機制:傷害分擔
一技能
減速:10/15/20/25/30/35% → 固定35%
冷卻時間:5 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
落地傷害小幅下降
有標記的傷害記錄:30% → 25%
未標記的傷害記錄:45% → 40%
移除機制:傷害分擔
二技能
邊緣眩暈機制:會被非英雄單位觸發
路徑傷害小幅提升
三角傷害前期不變,後期小幅下降
大絕
移除機制:牆內隱身
新增機制:大招期間在牆內免控
冷卻時間:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒
● 現在在牆內會被看到,傷害不會被分擔是改強團戰中的刺殺面,但牆壁不能隱身差挺多,整體強度小幅下降一點,強度估測為T1.5。
10. 阿茲卡
被動
石化時間:1 秒 → 0.75 秒
石化傷害前期大幅提升,後期差不多
一技能
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
施法僵直縮減 0.133 秒
擊飛時間:1.5 秒 → 1.25 秒
技能2
單個目標彈射上限:2次 → 沒有上限
技能傷害前期微幅提升,後期小幅下降
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
新增機制:會將路徑上的敵人推向終點(可以穿牆)
● 雖整體控制被下修,但大絕推人可增加大幅控制及自保能力,讓阿茲卡比較能走在外面,強度估測T1-T1.5。
11. 索文
一技能
新增機制:可以透過取消技能施放的操作來清空魔彈
紫色(魔傷):2/3/4%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 2/4/6%(每100額外物攻+1/2/3%)
黃色(減速):5/7.5/10%(每級+1/1.5/2%)→ 5/10/15%(每級+1/2/3%)
青色(冷縮):1/1.5/2 秒(每級+0.2/0.3/0.4 秒)→ 0.5/1/1.5 秒(每級+0.1/0.2/0.3 秒)
二技能
冷卻時間:14/13.2/12.4/11.6/8.8/8 秒 → 12/10.8/9.6/8.4/7.2/6 秒
紫色(真傷):4/6/8%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 4/8/12%(每100額外物攻+1/2/3%)
黃色(眩暈):0.75/1.125/1.5 秒 → 0.5/1/1.5 秒
青色(爆炸):100%物理傷害 → 造成100/150/200%的物理傷害(無法暴擊)
大絕
冷卻時間:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒
● 整體強度估測為T1
● 子彈顏色選擇如下:
前期BUG射(如果不知那啥就YT搜尋養鴿 索文)
中期適當帶些紫彈
後期一樣一黃一藍雙彈流為主
12. 緋淚
被動
血蛇印記:5層 → 4層
持續時間:10 秒 → 5 秒
一技能
減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
二技能
冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
大絕
冷卻時間:24/21/18 秒 → 27/24/21 秒
增加物理穿透:15/25/35 % → 15/20/25 %
增加物理攻擊:75/100/125 → 100/125/150
移除機制:增加攻速加成
● 被動層數五層變四層,恭迎緋淚凱旋歸來,角色強度估測從T2上升到T1。
13. 史蘭茲
被動
強化普攻傷害:1.3物理攻擊 → 1.2物理攻擊。
技能1
每飛行3m成長一次傷害和眩暈時長,成長3次 → 每飛行2.5m成長一次傷害和眩暈時長,成長4次。(每次成長幅度降低,初始和最大效果不變)
● 小幅下修,我覺得這角色欠開發,強度估測為T1-T1.5。
14. 金納、娜塔亞
基礎跑速:360 → 370
15. 葉娜
被動
使用環刃時,技能施放過程中受到傷害降低40% → 35%
● 依舊 T1 凱薩角
16. 女超
被動飛盤真實傷害前期大幅下修,後期小幅下修
● 女超是我上次改版懶人誤評的一隻角色,原以為她仍然稍弱,但前中期影響力過大到大幅彌補了後期問題,目前強度估測為T0-T1之間
17. 弗羅倫
英雄基礎屬性
成長生命:272 → 300
大絕
大招對其他目標的免傷:50% → 60%
● 還是有點慘,上個版本實在砍太重,目前強度估測T1.5-T2
18. 蘇離
技能2
每根劍恢復已損生命:5% → 4 %
大絕招
冷卻時間:60/45/30 → 70/60/50 秒
● 順風無敵角蘇離,其實真正吸的多的是近戰型態,這角色很兩極,順風幾乎無解,逆風幾乎零功能,角色強度T1-T1.5,等夜姬出來跟她搭配吧。
19. 伊夏
修復了夢夢的寵物伊夏死亡後,擊殺依夏的單位死亡,夢夢就原地發呆的問題,現在會繼續攻擊周圍的單位(敵方英雄優先)。
【3v3、魔法棋】
改了不少,但我現在沒玩沒研究,欲知改動者請自行去官網查看。
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魔法水晶序號:7JQOY7Y5PUPS
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鬼修女2線上看 在 那些電影教我的事 Lessons from Movies Youtube 的精選貼文
你是不是跟我們一樣,很喜歡看恐怖片時那種腎上腺素飆升的感覺呢?你知道甚至有科學研究顯示,因為看恐怖片時心跳呼吸加快,會讓你消耗比平常的電影更多的熱量嗎?
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